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Système DAN Belge
Origine
La Fédération Japonois d'Othello utilise un système de grader
ses joueurs et joueuses. Pour les plus hautes grades des victories aux
tournois importants comptent. Cinq joueurs ont déjà la grade de 9 DAN (Hideshi Tamenori, Suekuni Makoto, Takeshi
Murakami, Masaki Takizawa et Kazuhiro Sakaguchi)
Comment à calculer? Un système progressif est utilisé:
* Si un joueur gagne une partie contre quelqu'un, il/elle reçoit la grade de 1 DAN.
* Si un joueur gagne 1^1=1 partie contre quelqu'un avec au moins 1 DAN, il/elle devient 2 DAN.
* Si un joueur gagne 2^2=4 parties contre quelqu'un avec au moins 2 DAN, il/elle devient 3 DAN.
* Si un joueur gagne 3^3=9 parties contre quelqu'un avec au moins 3 DAN, il/elle devient 4 DAN.
* Si un joueur gagne 4^4=16 parties contre quelqu'un avec au moins 4 DAN, il/elle devient 5 DAN.
* Si un joueur gagne 5^5=25 parties contre quelqu'un avec au moins 5 DAN, il/elle devient 6 DAN. * ...
DAN-classement Tout les tournois belges depuis 1992, joué en Belgique comptent pour calculer le classement DAN. Dernier changement était après le 27ième championnat belge à Gand (aout 2010).
Tom
Schotte (depuis championnat belge 2008) et Nick Reunes (depuis championnat belge 2010) ont le meilleur classement DAN (6.00 - 6
DAN avec 0 parties gagné contre autres joueurs 6 DAN). Depuis 1992 290 jouers differents participeraient des tournois belges.
Ici dessous le classement DAN divisé par grade: Pour le fichier excel: classement DAN






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